📋 История изменений
Список последних обновлений плагина RegionMC
v2.3 (2026-09-13)
✅ Добавлено
- Гибкий обход защиты регионов:
regionmc.bypass.<region>— обход конкретного региона - Приоритет specific над wildcard:
regionmc.bypass.* = true+regionmc.bypass.spawn = false→ регионspawnне обходится - Новое право
regionmc.notify.disabled— отключение уведомлений о входе/выходе для конкретного игрока - Улучшенная логика определения региона при ломании/установке/взаимодействии — регион определяется по блоку, а не по позиции игрока
- Защита от дублирования уведомлений через
NotifyGuard(cooldown 2 секунды на игрока + регион + тип события) - Снятие листенеров и задач в
onDisable()— защита от дублирования при PlugManX/перезагрузках
🛠️ Исправлено
- Дублирование сообщений «Игрок зашёл в регион» / «вышел из региона»
- Проверка
use-itemsбольше не срабатывает на клик по блоку — только на правый клик в воздух - Проверки
entry/exitвRegionListenerучитывают регион игрока в момент перехода - Уведомления владельцам больше не отправляются самому движущемуся игроку
- Owners и members объединяются в один
Set— один игрок получает одно сообщение, даже если он и владелец, и участник
⚠️ Изменения в правах
- Право
regionmc.bypass.notifyустарело — используйтеregionmc.notify.disabled - Причина:
regionmc.bypass.notifyнаходилось под wildcard'омregionmc.bypass.*и не отключалось явнымfalse
v2.1 (2026-06-21)
✅ Добавлено
- Полная поддержка консоли
- Система
admin-userвSettings/main.yml - Класс
PermissionUtil - Флаги
enter-notifyиexit-notify
🛠️ Исправлено
BlockChatFlagиспользуетregionManager.isAdminBypass()- Исправлены вызовы
LanguageManager.getMessage()